Nel corso di una recente intervista a Vgn247 il creative director di Doom Eternal, Hugo Martin, ha parlato delle ambientazioni in game. Queste sono state le sue parole:

“E’ il nostro modo di vedere il paradiso, il DOOM slayer è il duro supremo e nulla (incluso il paradiso) può ostacolarlo. Mentre continuiamo ad espandere l’universo, è una fantastica aggiunta.”

“La dinamica è simile a quella del gatto col topo, come demone avrai l’abilità di nasconderti nell’ambiente, aggirare e fiancheggiare il DOOM Slayer. Inoltre giocando nei panni sempre nei suoi panni si potranno fare molte cose, come ad esempio raggiungere piattaforme visibili solo a lui mentre un cancello potrebbe essere chiuso per il DOOM Slayer ma non per il demone.”

Vi rammentiamo che il suddetto titolo uscirà ufficialmente il 22 novembre su PC, PS4, Switch e Xbox One.

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